Luty - miesiąc Bezpiecznego Internetu, to czas w którym podejmujemy różnego typu aktywności mające na celu uświadomienie korzyści i zagrożeń płynących z korzystania z Internetu.
Nie ma lepszej formy nauki niż zabawa!
Proponuję jako zadanie konkursowe wykonanie gry planszowej, która będzie przygodą wymyślonych przez Was bohaterów. Niech czyhają na nich zagrożenia i pułapki, niech zmagają się z trudnościami w wirtualnym świecie. Czarne charaktery (Czarne Kapelusze - synonim złego hakera w świecie wirtualnym) i ich broń - trojany i wirusy - zostaną w końcu pokonane przez Świadomego Użytkownika. Z pomocą przyjdą mu Aktualizacje Oprogramowania, Programy Antywirusowe, Rodzice, Starsze Rodzeństwo i Białe Kapelusze. Mam nadzieję, że Wasza pomysłowość i nieskończona kreatywność pozwolą na stworzenie wspaniałych gier, z których będziemy korzystać w czasie wielu lekcji.
Grę można wykonać samodzielnie lub w grupach maksymalnie trzyosobowych.
Prace proszę dostarczyć do nauczyciela informatyki - Krzysztof Wolskiego lub pokoju nauczycielskiego przypadku nieobecności nauczyciela.
Termin wykonania gry planszowej upływa w poniedziałek 02 marca 2020 r.
Nagrody czekają.
Wymagania:
- Arkusz bristolu o minimalnym wymiarze A3,
- Instrukcja i zasady gry.
Zapraszam do zabawy!